Search This Blog

Monday, 16 March 2015

Tutorial AutoCAD 3D : Bentuk Ukiran


membuat ukiran 3 dimensi :

- masukan ( insert) gambar ke autoCAD



- ikuti pola gambar batik yang ada yang akan di jadikan pola ukiran
- gunakan perintah PL (PolyLine)  Enter

- klik dahulu untuk menentukan titik awal nenggambarnya
- ketik 'A' untuk pilihan arc lalu Enter/ Spasi ini digunakan untuk membuat gambar melengkung lalu tarik sampai titik tertentu kemudian klik sekali lagi untuk menyelesaikan perintah arc tadi.

- jika diperlukan untuk bentuk selain arc misalnya bentuk garis (line) masih menyambung perintah PL (PolyLine) tdi dengan mengetik 'L' lalu Enter/Spasi
- kemudian tarik di posisi tertentu. biasanya untuk membuat garis kecil sebagai titik balik dari bentuk sudut tajam. untuk menghindari  terbentuknya lengkung atau busur yang menghadap ke arah yg tidak diinginkan..

- lanjutkan kembali masih dalam proses PL misalnya dengan penambahan busur (bentuk lengkung) yang lainnya dengan mengetik 'A' kembali lalu Enter/Spasi lalu teruskan sampai pola batik yg dinginkan jadi.
- setelah pola sudah jadi untuk pembuatan ukiran. 
 
 
 - lakukan pembuatan pola dua dimensi tadi menjadi 3D dengan perintah Ext (extrude).


-setelah pola sudah menjadi 3D kemudian perhalus pola yang sudah di extrude dengan perintah mesh Enter/Spasi
- jangan lupa untuk settingan mesh gunakan pola level 4 agar hasil menjadi lebih halus

Setelah jadi bentuk ukiran tersebut bisa digandakan dan di kombinasi dengan pembuatan furniture (kursi/sofa ataupun meja, dll) sehingga bisa menghasilkan furniture ukiran gaya maksimalis..

 
Silahkan mencoba..
 

Tuesday, 3 March 2015

My Design

Pump House2

Pump House

Bath Room
 
 
 
Bed Room
 
 
 
Car
 
 
 
Safety Box
 
 
 
Sprinkler
 
 
Kitchen
 
 
Reading Room
 
 
 
Apar
 
 
 
Bed Room
 
 
Sample Design Office Site Project 
 

 
Sample Design 2 Floor House Rooms


Office GATE







 

Simple Tutorial AutoCAD 3D

Cara membuat Balok
-          Pastikan Workingspace sudah berada di posisi 3D Modeling.
-          Buat kotak menggunakan perintah Rec (Rectangle)
-          Tekan tombol Spasi /Enter tentukan besaran Panjang dan lebarnya lalu Spasi / Enter lagi
-          Setelah jadi kotak jadikan balok dengan perintah Ext (Extrude) Spasi/Enter
-          Kemudian di Tarik sampai ketinggian tertentu yang kita inginkan
-          Kemudian Klik sekali lagi untuk mengakhiri perintah Extrude
 

 
 
 
Cara membuat cylinder dari gambar 2d dan langsung membuat cylinder
-          Buat lingkaran dengan Ketik C(Circle ) lalu Spasi/Enter
-          Tarik hingga ukuran jari2 tertentu atau bila menggunakan ukuran Diameter Ketik D (Diameter) lalu Spasi/Enter kemudian masukan ukuran Diameter yang diinginkan lalu Spasi/Enter kembali
-          Setelah lingkaran jadi klik lingkaran agar terblok kemudian Ketik Ext (Extrude) Spasi/Enter
-          Tarik hingga ukuran tinggi tertentu yang diinginkan kemudian Klik sekali lagi untuk mengakhiri perintah Extrude tadi.

 


-          Untuk perintah langsung pembuatan Cylinder bisa dengan langsung mengetik perintah Cyl (Cylinder) lalu Spasi/Enter
-          Tarik hingga ukuran tinggi tertentu yang diinginkan kemudian klik sekali lagi untuk menyelesaikan perintah terakhir





Cara Memotong Suatu Objek dengan Objek yang lainnya (Subtract)
-          Ketik perintah Subtract kemudian Spasi/Enter
-          Tentukan Objek yang akan di potong lalu Spasi/Enter
-          Klik Objek yang digunakan untuk memotong lalu Spasi/Enter



 

Cara Memendekan (mengubah ukuran) Cylinder
-          Klik Cylinder yang ingin dilakukan proses pemendekan
-          Klik cari panah yang mengarah keatas dari handle objek yang tersorot
-          Klik lalu Tarik sampai ukuran tertentu yang diinginkan atau bisa dengan mengetikan jumlah nominal ukuran yang diinginkan untuk tinggi cylinder
-          Spasi/Enter untuk mengakhiri Eksekusi apabila menggunakan ketikan untuk tambahan perintah ukuran tinggi Cylinder
 


Cara memindahkan Objek menggunakan Mata Koordinat
-          Klik Objek yang akan dipindahkan sampai muncul Object Handle yang melambangkan panah koordinat 3D (x,y,z)
-          Gunakan panah atas untuk menggeser Objek ke atas dan kebawah dari sudut pandang tampilan
-          Gunakan panah kanan untuk menggeser Objek ke arah kiri dan kanan dari sudut pandang tampilan
-          Gunakan panah kiri untuk untuk me-maju mundurkan Objek





    

Monday, 2 March 2015

Simple Tutorial AutoCAD 2D


Cara Membuat Kotak (Rectangle)

-          Ketik Rectangle atau cukup degan ketik Rec lalu Spasi/Enter

-          Masukan Ukuran Panjang lalu koma Lebarnya missal : 300,200

-          Spasi/Enter
 





Cara Membuat Round Rectangle

-          Dari Kotak yang sudah jadi kemudian ketik F untuk perintah FILLET lalu Spasi/Enter

-          Ketik R untuk perintah RADIUS lalu Spasi/Enter

-          Masukan Nilai Radius yang diinginkan misalnya : 10

-          Selanjutnya Klik garis sisi vertikal kemudian garis horisontalnya

-          Secara otomatis Siku pertemuan kedua garis tersebut akan membentuk Radius sebesar R.10

 
 

Menggunakan Offset

-          Klik Round Rectangle yang sudah dibuat tadi

-          Lalu ketik O dan tekan Space

-          Kemudian Tarik dari titik awal Offset untuk objectnya misalnya untuk gambar ini ambil titik tengah lebarnya

-          Cukup sorot sampai membentuk tanda segitiga (menandakan rata tengah)lalu Tarik ke luar object untuk Offset keluar sampai ukuran yang diinginkan

-          Klik Objectnya kembali lalu klik di sisi luar Object

-          Maka akan muncul hasilnya
 



 
  
 
Memindahkan Object
-          Klik Object yang akan di pindahkan
-          Ketik M (MOVE) lalu Spasi
-          Arahkan Pointer pada posisi titik tengah salah satu sisi Object sampai pointer menjadi bentuk Segitiga
-          Klik kemudian tahan dan di Tarik (Drag) hingga posisi titik tengah sisi bawah Object kedua


 



 
 Membuat Lingkaran berdasarkan titik tengah Object lain (Circle)
-          Ketik C(Cyrcle) lalu Spasi/Enter
-          Bawa Pointer pada posisi tengah sisi bawah object yang sudah ada
-          Tarik mouse kea rah bawah sehingga membentuk track garis putus menandakan jalur tarikan sampai posisi yang kita inginkan
-          Klik dan tahan sambil ditarik (Drag) sampai ukuran radius yang kita inginkan misalnya : 5 lalu di lepas
-          Sehingga terbentuk Lingkaran sejajar dengan titik tengah dari Object yang sudah ada


Menggandakan Object (Copy)
-          Klik Object yang akan di gandakan
-          Ketik CO (COPY) lalu spasi
-          Posisikan dan klik Pointer pada titik tertentu dari Object sebagai awal tarikan untuk menggandakan Object
-          Kemudian Tarik sampai posisi tertentu kemudian klik kedua untuk menentukan titik akhir           
 
Melakukan Mirroring Object (Mirror)
-          Klik Object yang akan di Mirror
-          Kemudian ketik MI (MIRROR) lalu Tekan Spasi/ Enter
-          Cari titik penyeimbang untuk menggandakan Object lalu klik dan Tarik secukupnya sehingga terlihat object yang sudah di Mirror
-          Tekan Spasi/ Enter untuk Eksekusi

 

 
 
Melakukan Trim Object
-          Silahkan buat Object Lingkaran yang memotong gambar televise yang sudah di buat
-          Ketik TR(TRIM) lalu Spasi/Enter
-          Klik atau Drag Object yang menjadi pembatas untuk pemotongan Object Lingkaran lalu Spasi/Enter
-          Klik Object yang akan di potong lanjutkan pemotongan object pada sisi lain Object yang kita potong
-          Untuk membuang sisa Object yang ada di luar gambar monitor yang dibuat bisa dengan Melakukan Klik pada Object Sisa lingkaran tersebut kemudian Ketik E(ERASE) lalu Spasi/ Enter



Hasilnya menjadi sbb :

Membuat Ellipse
-          Melanjutkan gambar yang ada tambahkan satu cyrcle didalam monitor
-          Kemudian untuk menggambar planet saturnus yang ada cincin planetnya Ketik EL(ELLIPSE) dan Spasi/Enter
-          Mulai dari Klik dari titik awal yang di inginkan untuk lebar Ellipse (vertikal)
-          Tarik sampai posisi Akhir (arah bawah) lalu klik untuk menendakan sebagai titik akhir lebar Ellipse
-          Kemudian Klik dan Tarik horisontal kearah kanan untuk Panjang Ellipse
-          Setelah sampai pada posisi panjang Ellipse yang diinginkan Klik Kembali untuk mengakhiri pembuatan Object Ellipse
-          Lakukan sekali lagi untuk cincin kedua untuk lingkaran dalamnya
-          Lakukan trim lagi agar bentuknya menjadi lebih pantas
 
Membuat Spinline
-          Selanjutnya menggambar pulau dengan melanjutkan dari  Object yang sudah dibuat gunakan Fungsi Spinline à Ketik SPL(SPINLINE) lalu Spasi/Enter
-          Klik titik awal lalu klik setiap lekukan pembuatan pulau
-          Double Click untuk mengakhiri pembuatan Spinline
 

Menggunakan Arsiran
-          Masih menggunakan Object yang sudah ada. Ketik H (HATCH) Spasi/Enter
-          Pilih Pattern lalu cari pola arsir yang diinginkan kemudian OK
-          Atur Lalu OK lagi lalu klik area yang ingin di Arsir. Selebihnya di atur dalam properties